Всё про видеоигры

Уэс и Флинн 67
Вся суть Resident Evil Requiem
Уэс и Флинн 67

Вся суть Resident Evil Requiem

Первая полоса 49

Есть ли будущее у метроидваний? Отвечают разработчики

Видео 19

Что скрывает Arena Breakout: Infinite 2.0

Видео 47

Прошёл ХУДШИЕ игры в своём Steam… ЭТО БЫЛО ОШИБКОЙ [Худшие игры Зулина]

Подборка игр 19

Самые интересные релизы июля

Видео 70

Интернет сошёл с ума из-за GTA VI

Рефанд 39

Ищем хорошие игры

Открылась регистрация на бета-тест детективной RPG Silver Palace

Блог 9

Анимус и Архив: память, симуляция и тайные ордена в Assassin’s Creed # I (генезис)

Блог 38

Разбираем интернет-эстетику HELL YEAH Core на примере видеоигр

Обзор 1

Beastro: Обзор очаровательного жанрового винегрета

Обзор 4

Crushed In Time: Обзор метаквеста про Шерлока Холмса

Видео 50

Deadlock — MOBA нового поколения

Обзоры и рассуждения 9

Воображаемое Средневековье, или Как Индро из Скалицы Богу молился, чертей боялся и книги читал

Блог 24

Этот блог испортит всё. Что за слово такое — «Метроидбрейния»

Обзор 49

Warhammer 40,000: Rogue Trader - The Infinite Museion: Обзор захватывающего приключения

Главные релизы
1 / 5
Deer & Boy 23 июня 2026
74 0 5 2
3.4
4
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

+1
Уютное путешествие

Маленькое уютное приключение про мальчика убежавшего из дома и встретившего в лесу олененка.

Дебютная игра студии (главный геймдизайнер до этого таки делал одну игру, но все остальные нет), и сразу очень неплохая. Авторы заявляют источниками вдохновения Heart of Darkness, Ico и The Last Guardian. Но более всего игра на самом деле напоминает наративные приключения в видом сбоку - Another World, Dealight и так далее.

Тут все очень красиво и атмосферно, музыка чарующая, олененок милый... но вот загадки. Загадки тут простые, но ты не всегда пройдешь их с первого раза, а иногда прямо застрянешь на пару минут, с тупейшей загадкой, просто потому что не видишь зачастую активный предмет или уступ.

О последнем следует сказать отдельно. Вот для примера скриншот:

Что мы на нем видим? Мы видим героя который должен залезть наверх. Логично предположить что уступчик слева вполне подходящий чтобы за него зацепиться подпрыгнув и залезть наверх... но нет, за него мальчик не цепляется. Вместо этого нужно залезть по вот этим корням/веткам справа.

А все почему? Потому что игра 2.5D и тебе иногда нужно лезть куда то в глубь экрана, а вот места где это реально можно сделать не всегда помечены. И это прям болезни роста. Понятно что более опытные разработчики сделали бы это лучше, например сделав возможность залезть и так и так, или убрав одну из возможностей.

Кроме того в игре не очень то хорошая оптимизация. Как вы можете видеть графика тут хоть и красивая, но мягко говоря не самая технологичная. И вот в эту не технологичную графику я игра на Steam Deck, и периодически на нем игра падала до 15-20 фпс. Грубо говоря все сегменты с местными фиолетовыми монстрами откровенно тормозят. Да можно снизить настройки, но даже на самых низких настройках игра выдает около 30 фпс в эти моменты. Почему это плохо? Да потому что игра и без этого залочена на 40 фпс, и любые просадки ниже очень хорошо ощущаются.

Мешает ли оптимизация наслаждаться игрой? Да в принципе нет, все таки это наративное приключение, еще и очень простое. Но знать о такой особенности стоит.

При этом в игре целая куча разных задачек и видов геймплея. Где-то мы тащим олененка с собой на спине, где-то решаем пространственные задачи передвигая бревна и рычаги, где-то стелсим за коробками от фабричных рабочих, а где-то натурально играем в раннер-игру!

Я не могу сказать что эта игра идеальная. Но она и не плохая. Это очень хороший и годные дебютный проект с техническими шероховатостями, но очень приятной и затягивающей атмосферой, который погрузит вас в свои объятия на 1-2 вечера (игра очень короткая, всего 4-5 часов).

Я от себя поставлю игре "Похвально" и 4 балла в оценках СГ, и порекомендую всем кому нравятся красивые маленькие игры.

Очень красивая картинкаАтмосфераПрекрасная музыкаРазнообразие геймплеяПлохая оптимизацияНе всегда очевидны активные объекты в загадках
28 июня
47 5 7 2
4.1
11
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

+1
Весело, забавно... но как-будто поторопились доделать последнюю главу

Эта "спешка" и испортила впечатление от всей веселухи в процессе.

JRPG часть не до конца раскрыла свой потенциал, при всей простоте и прямолинейности.

Весело плавать, весело бродитьВесело в ресторане руководитьЗабавные камео и связанные с ними мини-игрыДля кого-то может быть критично - 8GB обновление для DLCСкомканная концовка/последняя глава. Портит впечатление от всей подготовки.
28 июня
Crushed In Time 10 июня 2026
75 2 6 4
3.8
8
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Solarpunk 8 июня 2026
89 2 5 3
3.9
10
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
Gothic 1 Remake 5 июня 2026
1540 111 102 45
4.1
201
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

+22
Оптимизация ужасна

RE Requiem, новый Бонд идёт на высоких, здесь же фпс нормальный только на низких настройках, но графика становится хуже, чем в оригинале. Только патчей ждать, я не знаю. Играл сразу после выхода.


+19
Дела давно минувших дней, приданье старины глубокой...

Первая ночь в ремейке, как в реале, так и в игре😉 Практически дословное цитирование оригинала: бутылка пива, мусорная кружка или стрела валяются в том же месте, что и в "ваниле", ГГ и неписи чуть не слово в слово повторяют диалоги оригинала. (очень безопасно, по моему, даже через чур) Озвучка шикарная, узнаваемые актёры, Петруха (да простит он мне фамильярность) на высоте! Нарисовано всё очень красиво, с любовью и как обещали вручную.
Отдельно об оптимизации: за последние «много» лет, первая игра на UE которая не фризит и не статтерит на релизе. Удивительно.
 (RTX 4070+7800X3D+32DDR5) на "максималках" (Alkimia Overdose, DLSS 4,5 "качество" и включенный FG) в 2К очень редко опускается до 60 фпс, в основном 80-70.
Наверное тот ремейк которого все и ждали.

Спустя четверть века...
Спустя четверть века...
Прям, готикой повеяло)
Прям, готикой повеяло)
Я долго и старательно обходил его стороной... но он, ска, меня таки подловил🤣
Я долго и старательно обходил его стороной... но он, ска, меня таки подловил🤣

ГрафикаЗвукОзвучкаГотический стильОправдала ожиданияСлишком "на серьёзных щах"