На момент релиза игра сильно забагована. Я отыграл в нее 4 часа с небольшим (а до этого еще 2.5 часа в демо игры в рамках фестиваля "Играм быть" в Steam) и встретил около 20-ти различных багов.
Оценку поставлю временно, просто потому что пока полноценно оценивать не получается. Демка мне очень понравилась, игру я очень ждал... и нереально разочарован тем что ждать придется еще, причем кажется не один месяц.
Не берите в ближайшие пару-тройку месяцев, ждите когда разработчики исправят хотя бы основные проблемы.
Теперь по конкретике, что же тут сломано:
1) Постройка первого причала это лотерея. Он может не засчитаться и тултип останется с вами навсегда. Вы можете сохраниться, выйти из игры и зайти назад... и он будет на месте. Причем он проглядывает через всё - через карту, через катсцены, через небо, через святой дух Васи Гальперова...
2) Половина текста в русском переводе или кривая, или название какой-то постройки в тексте не соответствует ей же в интерфейсе или действие не то написано или просто текст не лезет куда надо.
3) Нам выдают квесты, 4 квестовые линейки любую из которых надо выполнить чтобы пройти игру. Ну так вот у меня их 3. В меню 4-я линейка есть, а на карте значка ее выполнения нет. Я посмотрел у других, у кого-то он появляется, у кого-то нет, причем не обязательно именно этот квест багует, бывает что и зеленый исчезает (а у меня исчез красный).
4) Здания которые лишаются своих путей по причине того что вы удаляете другое здание с которым они были связаны - лишаются их навсегда. Вот стоит у вас порт, а рядом с ним ловец ракушек; вы удаляете порт, и связки ловца ракушек которые шли к нему исчезают вместе с портом. Вот только теперь к входам этого самого ловца ракушек нельзя прицепить никакие дорожки, он просто стоит и говорит что не связан ни с чем.
5) Некоторые объекты работают, ну скажем, через раз. Вот например "Шикарное знамя" - по описанию должно повышать сплоченность, на деле повышает МАКСИМАЛЬНУЮ сплоченность, совсем на деле 2 раза из 3-х повышает максимальную сплоченность.
6) Чтобы разобрать порт нужно уничтожить корабль стоящий в порту. Чтобы уничтожить корабль нужно уволить команду. Чтобы уволить команду нужно получить пермаментный штраф к сплоченности, даже если ты хочешь тут же перевести команду на другой корабль в совсем другой порт, расположенный в куда более защищенном месте. А потом еще надо будет полностью разгрузить ресурсы порта, если они в нем накопились, для чего придется построить еще складов. Почему нельзя просто переназначить корабль на другой свободный порт? А кто его знает.
И помимо этого в игре присутствуют большое число визуальных багов, постоянные подгрузки текстур и моделей, какое-то странное неестественное мыло при включении нативного fsr и так далее.
Резюмирую все это повторю вышесказанное: ждите патчей, на данный момент это продукт игроподобный бета содержащий.
PS Отдельный юмор в том что в демке багов было меньше.
PSS Через 5 минут после того как я написал этот отзыв вышел первый патч. Возможно что несколько месяцев с такими темпами ждать не придется.
PSSS Я зашел в игру после патча и выяснил что... оба моих корабля исчезли. Их нет. Как в южном парке. Они нигде не плавают, пирсы просто пустые и можно новые строить. Эм, что простите? Как? Зачем?